小组帖子:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

indienova.com/groups/post/29864

项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体的复制和移动……在项目管理器中可以导入/打开和新建项目,每个项目的根目录下都有一个 project.godot 文件,……为节点挂载脚本在场景面板点击这个按钮可以为所选节点创建或者挂载一个脚本:节点的两个重要函数_ready 和 _proecces 一般来说你的代码会写在这两个重要的函数

bitca.cn:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687

项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体的复制和移动……在项目管理器中可以导入/打开和新建项目,每个项目的根目录下都有一个 project.godot 文件,……为节点挂载脚本在场景面板点击这个按钮可以为所选节点创建或者挂载一个脚本: 节点的两个重要函数_ready 和 _proecces 一般来说你的代码会写在这两个重要的函数

妖与夜的幻想

indienova.com/steam/game/1931060

小说阅读自带目录(可以留意下目录的编号),暂无选支,只有一个结局。……剧情概要12岁那年 我遇见了你...这是我一生最幸运的事启蒙时玩的游戏 陪着我成长的你潜意识的梦 一百年的怨念落日时的觉醒

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

indienova.com/u/icynare/blogread/27911

若多个资源的AssetBundleName相同(且变体名Variant也相同)则这些资源会被打包到同一个AB包,……读取和Resources特殊目录一样,Unity会将该目录下的所有文件都打包,故需要特别注意,在打包不同平台的应用程序时……AB包的manifest则记录了AB包的一些依赖关系以及包含的资源清单,该清单仅用于查看,没有其他意义

Steam游戏节参与者征集!

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-festival-2020-join-indienova/

转发一条您的游戏介绍微博(根据您提供的内容发布,可能稍作修改,推荐宣传片/9 图)indienova 微公众号……资料提供清单如果您是开发者/发行商,有意参与此次征集活动,我们需要您提供以下资料:【资质确认截图】用于确认您的作品确实通过了……游戏的 Steam 商店链接您的联系方式(用于资料提供&确认详细事项,推荐邮箱=QQ>微&

会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

会员:V先生メ

indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o

V先生メ

nodep:H5游戏接入Steam(译)

indienova.com/u/nodep/blogread/11950

拷贝完成之后的目录是这个样子的:搞定现在所有的准备工作都已搞定,我们可以开始在代码使用Greenworks……API手册有更多完整的信息告诉我们如何用它。……第一件事就是需要进行初始化(这与微小游戏以及微H5页面首先需要调用微API的授权是一个道理,在你想用到微

版本:Early Access


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